PROGRESS REPORT 1
Kelompok 7
• Nastio Dias (613080006)
• Oku Dewi Noviyantika Putri (613081008 )
• Firmansyah Wahyu Hidayat (613081009 )
• Irma Octarina (613081010 )
• Rudy Setyawan (613081015 )
Laporan Tahap I
1. Karakteristik Pengguna
Seiring dengan perkembangan zaman serta teknologi yang ada menuntut orang untuk memperoleh informasi secara cepat dan akurat.Hal inilah yang menyebabkan perbedaan karakteristik pengguna aplikasi. Untuk itu dalam hal pemahaman karakteristik pengguna, penulis, telah menjalankan survei tentang aplikasi yang akan kami rancang untuk mengetahui bagaimana atau apa saja yang diinginkan para pengguna dalam pemakaian aplikasi yang kami buat. Dalam survei ini, penulis melihat dari 2 sisi, yaitu dari sisi Penggunaan Aplikasi dan dari sisi Tampilan yg di Inginkan. Berdasarkan dari hasil survei yang telah penulis lakukan adalah sebagai berikut:
• Penggunaan Aplikasi
penulis membagi menjadi beberapa usia:
- Remaja = 25%
- Dewasa (18-30th) = 60%
- Orang Tua (<45th) = 15%
penulis membagi menjadi beberapa kalangan:
- Low level = 02%
- Middle level = 28%
- High level = 70%
Berdasarkan hasil survei diatas, membuktikan bahwa disetiap kalangan telah bias menerima dan menggunakan aplikasi mobile phone.
Dalam hal kebutuhan dokumentasi, cukup banyak hal yang akan penulis lakukan dalam pembuatan mobile apliccation Sistem Informasi Denah & Event pada Factory Outlet . Adapun hal-hal tersebut antara lain:
• Pengamatan langsung ke lapangan yaitu pada ‘Factory Outlet yang ada dibandung’. Hal ini dimaksudkan, agar penulis dapat mengetahui lokasi Factory outlet secara tepat dan akurat,serta event apa saja yang akan diselenggarakan oleh FO sehingga penulis memperoleh informasi yang real dan tepat dalam pembuatan dokumentasi .
• Face to face antar anggota kelompok selama proses pengerjaan dokumentasi yang dilakukan agar tiap anggota dapat mengajukan atau bertukar pikiran tentang ide-ide dan meminta pendapat tiap anggota kelompok untuk mengambil keputusan dalam pembuatan dokumentasi.
• Mengumpulkan informasi semaksimal mungkin dalam pembuatan mobile application Sistem Informasi Denah & Event pada Factory Outlet.
• Penyedian sarana yang lengkap untuk proses dokumentasi.
2. Style Guide
Pada style guide ini, tampilan yang digunakan didalam mobile application Sistem Informasi Denah & Event pada Factory Outlet ini adalah sebagai berikut :
Warna : Dalam pemilihan warna penulis memilih warna yang mudah diingat serta simple namun memiliki daya tarik tersendiri, jangan terlalu menyala.
Link address : warna berubah sebagai penanda bahwa pengguna sedang berada pada sebuah teks yang dapat menyambungkan kehalaman atau tempat lain,
Sound : Ditambahkannya efek suara yang standart, jangan terlalu banyak, bertujuan agar user dapat mengerti bahwa ada aksi ,lebih menarik ,dan mudah dipahami
Font : Untuk jenis font penulis menggunakan font yang standart (seperti times new roman) sehingga mudah dimengerti/user friendly. Gunakan yang telah disupport oleh banyak HP, dengn ukuran default dan warna jangan sampai mati karena ada warna background, sehingga mudah dibaca.
Content : Jangan terlalu banyak corak atau gambar-gambar yang kurang efektif, sehingga membuat aplikasi terasa berat dalam pemakaiannya.
Icon : Buatlah icon-icon yang sekali lihat langsung diketahui bahwa icon tersebut memang dapat dipilih. Berilah sebuah bentuk yang berbeda dengan gambar. Dan beri warna yang berbeda sebagai background icon.
3. Kebutuhan Dokumentasi
• Tombol ‘Ok/Select’
Tombol ini terletak dibawah layar sebelah kiri atau pada tombol navigasi bagian tengah yang berfungsi untuk membantu pengguna dalam melakukan operasi terhadap aplikasi yang telah dibangun. Tombol ini digunakan apabila pengguna setuju pada perintah, pilihan atau kalimat yang terdapat pada layar aplikasi, pengguna dapat menggunakan tombol tersebut dengan cara mengklik tombol tsb.
• Tombol ‘Back/Cancel’
Tombol ini terletak dibawah layar sebelah kanan yang berfungsi untuk membantu pengguna dalam melakukan operasi terhadap aplikasi yang telah dibangun. Tombol ini digunakan apabila pengguna tidak setuju pada perintah, pilihan atau kalimat yang terdapat pada layar aplikasi, pengguna dapat menggunakan tombol tersebut dengan cara mengklik tombol tsb.
• Tombol navigasi
Tombol navigasi ini, terdiri atas 4 tombol. Yaitu tombol yang mengarah keatas, kebawah, kekiri dan kekanan. Tombol navigasi ini, tidak terpisah satu sama lain, melainkan dalam keadaan satu kesatuan yang terletak dibawah layar dan tepat berada ditengah, tepatnya diantara tombol ‘Ok/Select’ dan tombol ‘Back/Cancel’. Adapun penjelasan dari tombol navigasi tersebut, adalah:
- Navigasi Atas : Tombol ini berfungsi apabila pengguna dihadapkan oleh beberapa pilihan. Jika pengguna ingin menggerakkan atau memilih pilihan/menu yang berada diatas pada pada layar, maka pengguna dapat menggunakan tombol navigasi ini.
- Navigasi bawah : Tombol ini berfungsi apabila pengguna dihadapkan oleh beberapa pilihan. Jika pengguna ingin menggerakkan atau memilih pilihan/menu yang berada dibawah pada layar, maka pengguna dapat menggunakan tombol navigasi ini.
- Navigasi tengah : Tombol ini berfungsi untuk memilih menu yang diinginkan oleh pengguna. Jika pengguna ingin memilih pilihan/menu yang terdapat pada layar, maka pengguna dapat menggunakan tombol navigasi ini.
- Navigasi kiri : Tombol ini berfungsi apabila pengguna dihadapkan oleh beberapa pilihan. Jika pengguna ingin menggerakkan atau memilih pilihan/menu yang berada disebelah kiri pada layar, maka pengguna dapat menggunakan tombol navigasi ini.
- Navigasi kanan : Tombol ini berfungsi apabila pengguna dihadapkan oleh beberapa pilihan. Jika pengguna ingin menggerakkan atau memilih pilihan/menu yang berada disebelah kanan pada layar, maka pengguna dapat menggunakan tombol navigasi ini.
• Halaman menu
Pada halaman menu ini terdapat berbagai macam menu yang dapat membantu pengguna dalam mengoperasi aplikasi yang telah dibuat agar lebih mudah. Halaman yang telah disediakan pada aplikasi antara lain :
- Home : pada halaman home berisi berbagai macam menu yang terdapat pada aplikasi tersebut.
- Map : pada halaman map berisi tentang informasi denah tentang factory outlet tersebut.
- Event : pada halaman event berisi tentang informasi event yang akan diadakan oleh factory outlet tersebut.
- About Us : pada halaman about us berisi informasi tentang factory outlet tersebut.
- Help : pada halaman help berisi tentang panduan singkat dalam menggunakan aplikasi ini.
4. Pertimbangan Teknologi
Dalam aplikasi yang dibangun ini, nantinya akan digunakan oleh pengguna dari seluruh kalangan masyarakat dengan rentang usia sebagai berikut :
Remaja
Dewasa, dengan rentang usia 18th – 20th
Orangtua, dengan rentang usia >45th
Aplikasi yang dibangun ini nantinya akan diimplementasikan dalam bentuk aplikasi web yang dapat membantu mempermudah masyarakat dalam mengakses aplikasi ini. Aplikasi web ini sendiri kami buat dalam platform Macromedia Flash 8.0. Selain itu, untuk masalah perangkat keras, digunakan handphone (telepon genggam) untuk menjalankan sistem aplikasi ini. Handphone (telepon genggam) yang digunakan tentu saja handphone yang dapat mendukung aplikasi ini dengan ketentuan bukan merupakan handphone yang memiliki fasilitas touchscreen.
Penulis menggunakan program aplikasi Macromedia Flash 8.0 karena memiliki fitur – fitur yang dapat membantu dalam membangun aplikasi ini, sehingga aplikasi tersebut dapat dengan mudah dibuat. Dan aplikasi yang dibangun bisa menjadi aplikasi yang interaktif bagi penggunanya, sehingga penggunanya dapat mengoperasikan aplikasi yang telah dibangun tersebut dengan mudah serta dapat memproses inputan pengguna dengan cepat, sehingga pengguna tidak perlu menunggu lama untuk memperoleh informasi yang diinginkan.